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Author:SIERRA F 14
X-BOX liveでは主にFPSをプレイしてます。ゲームのお誘い、メール歓迎です。 リンクはご自由にどうぞ。連絡いただければ喜びます(^^)
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最近は所用のため、ゲームの時間が激減してます。blogのネタも枯渇しているので、不定期更新になってます。
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| Army of Two 難易度マーセナリークリア |
・松の内も過ぎましたが... 明けましておめでとうございます。ゲームに使える時間が激減したままですが、皆様はいかがお過ごしでしょうか。
・なんとか... とびとびでプレイしているせいもあってか、かなりてこずったArmy of Twoですがやっとクリアしました。 一番てこずったのが、最後のビルのロビーを制圧するところ。ロッカーの並んだ所もちょっと手間取ったけど、こちらは一時放置したくらい(苦笑) 半分くらいあきらめてたけど、時間のとれた時に挑戦してやっとクリア。
・ポイント? 攻略、というほどおおげさでは無いけど、うまくいった時の装備とか行動について。 装備は、HKのカスタムにサプレッサーを装備した隠密仕様。相棒がマシンガンを装備しているので、あまり前に出さないように注意しながら援護射撃を任せる。あとは、このゲームの基本どおり、アグロメーターに注意を払いながら敵の側面にもぐりこむ。ここで調子に乗ると増援に押し返されるので、ダメージを与えたら無理せず相棒が援護射撃できる位置まで下がる。時間はかかるけど、慎重な行動がよいみたい。
・ここまでの感想 ゲームをプレイする時間があるときは、ちょっとボリューム不足を感じたけど、今のよう時間が取れない時はこのくらいで十分なボリュームだと思う。 サイトが移動する感覚が(自分には)合わなかったけど、操作性もまずまず。カバーアクションがいまいち使いにくいけど、普通に遮蔽物へ隠れたら問題ないので気にするほどの事はないかな。 グラフィックやサウンドもまずまず。リアルではないけど、全体を漂う(良い意味での)B級なイメージと合っていると思う。 万人向けでないし、オフ専の人にも勧められないけど、もし興味があって格安で入手できるならプレイしても良いと思う。 返す返すも、隔離鯖とDLC不在が残念でならない...。
テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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| Army of Two 難易度マーセナリー挑戦中 |
・不定期更新… だいぶ間が空いて閉まって申し訳ない。 最近は、軽くCoD4のキャンペーンをプレイしたり、Army of Twoの最高難易度に貂蝉してます。
・Cover me! Army of Twoの特徴に<アグロシステム>がある。難易度が低い状態だとそんなに感じないけど、難易度が高くなればこれを使いこなせるかどうかがポイントになってくるみたい。 ただ、プレイ間隔が空いているせいか、どーもリズムをつかみきれない。 こちらが敵の注意を引きつけて、相棒に隠密で先行させるのだけど、これがまたうまくいかない(苦笑)。突出しすぎるのか、あっという間にダウンしてるし…。
・結局… 二人であまり離れることなく、じわじわと進むのが良いみたい。また、敵の増援が来る場合は、一度撤退するのも有効。この辺の駆け引きが、難易度の高い時のお楽しみ、かな。
・あー、ただ… チェックポイントが遠いのか、じわじわ進んでいてやられると、かなり戻される事が多いのでそこがちょっと気になるなぁ。 手軽に援護しながら作戦を遂行するって経験をさせてくれるのは、いいできだと思う。 テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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| live関係 大規模アップデート |
・ひさびさの... Liveは春と秋の2回アップデートを行う。今回はこれまでにない大規模なアップデートという事で期待と不安が半々と言った感じ。
自分はアバターなどの機能にこだわりが無いので、使い勝手がどうなるのかが気になるところ。 ちょこっとさわってみた範囲では、レスポンスが軽快でまずまずの印象。基本はvistaみたいな感じだけど、おなじみキノコボタンでこれまでと似たインターフェイスでも操作できる。 ほかにもいろいろ機能があるけど、まだまだ未知数。 今のところはまずまずかなぁ。
あ、ひとつ気になっているのが、今までとインターフェイスが変わったのでテーマの存在感が薄くなったように感じること。まったく見えない事は無いけど、どーも気になるなぁ。 テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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| too human 視点について |
・長い事… 更新できず申し訳ないです。m(__)m 前ほどのペースは難しいと思いますが、少しずつでも更新していくつもりなのでよろしくお願いします。
・選べる視点 too humanでは自分の好みに合わせて、7種類から視点(角度)を選ぶことができる。 今のところ、近接戦闘主体なので視点は2とか3が多い。これは操作キャラクターに近い視点。無双シリーズが近いかな。 たまに選ぶのが、7といった見下ろし視点。カメラが引くので、全体の状況を把握しやすいのがメリット。 状況に応じて使い分けるのも楽しいポイント、かな。ただ...。
・視点が固定される だいたいはカメラ位置通りに表示されるのだけど、演出の都合なのか特定の位置にカメラが固定されてしまう事がある。ここも演出や難易度設定に含んでいるかは分からないけど、自分としてはプレイしにくいのでマイナス評価。 せっかく視点の高さを調整できるのに、完全に位置を固定されてしまうと意味がないのではないかと...。 キャラクターのタイプにもよるのだろうけど、突然難易度が上がったように感じてしまう。
・いまのところ too humanで気になったのはこのくらいかな。無双系だけどゲームとしての歯ごたえはあるタイプなので、手軽さに欠ける面もあるけど奥深く楽しめると思う。ただ、説明不足や、ツメの甘さ、ボリューム(3部作だからしょうがない部分もあるけど)などだれにでもはお勧めしにくいなぁ。
ps.ヘンなとこまでシャドウランに似なくても良いのに...。 テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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| テイルズオブヴェスペリア たとえるなら...登山? |
・なかなかの... ボリュームがあるというのは聞き及んでいたけど、ホントに先が長いなぁ。でも、ダレた感じではなく「さぁ、行くぞ」って感じかな。 [READ MORE...] テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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